Så kommer samma (i mitt tycke) tråkiga diskussion upp igen, men jag tänker ändå ge mig in i den med huvet före…
Jag har spelat de flesta spelen i GTA-serien. De har blivit visuellt blodigare, men inte nödvändigtvis grövre. I det första spelet fick man bonuspoäng om man lyckade mosa 8 Hare Krishna-munkar i rad med sin bil. Blod på trottoaren. Minns inte att man hörde några upprörda ord om det, inte heller att Hare Krishna blev utsatta för något liknande i den “verkliga” världen.
Visst, spel av den här typen kan säkert påverka en del till “dåligheter”. Jag vet, det hände mig själv när jag spelade GTA San Andreas. Min engelska blev mer amerikaniserad (ghettofierad?) under en tid, och ibland hände det att jag såg gröna kläder i någon affär och kände att “det måste jag köpa, så att mina homies och de andra gängen känner igen mig”… Men därifrån till att jag försöker få tag på en riktig eldkastare så jag kan bränna riktiga snutar, bara för att det händer att jag gör det i spelet, är det väldigt långt. Det är inte spelen som förstör dagens ungdom. Den är i så fall redan förstörd…
Vissa (inkl jag själv) jämför ibland med våldsamma filmer. Jämförelsen kan tyckas vara lite skev, men det är också resonemanget att dessa företeelser skulle påverka brukarna att bli mördare. Min uppfattning är att de som påverkats i så stor utsträckning antingen redan hade problem så att det egentligen kunde varit vad som helst (spel, film, böcker), eller att de behöver något passande att skylla på. För 15 år sedan var det rollspel, nu är det dataspel.
De som påverkas behöver få hjälp (långt tidigare), men vi som inte gör det (eller sträcker oss till underliga tankar om gröna kläder) kan väl få spela de spel vi vill? Bara för att du hellre spelar en annan typ av spel, betyder det inte att alla andra gör det. Sedan kan jag hålla med om att dagens spel ibland lämnar ett och annat att önska.
(via iMEDIA)
(view comments)